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La physique > Mécanique classique
La cinématique
La cinématique (mot créé par Ampère à partir du grec kinèma = mouvement)-est la branche de la mécanique qui étudie le mouvement des corps sans s'intéresser aux causes qui le produisent. Elle cherche à décrire la trajectoire, la vitesse et l'accélération des objets en fonction du temps, en se basant sur des grandeurs purement géométriques et temporelles. Contrairement à la dynamique, elle ne prend pas en compte les forces ou les interactions à l'origine du mouvement, mais se limite à l'analyse descriptive. Cette discipline joue un rôle fondamental dans de nombreux domaines scientifiques et techniques. Elle est utilisée en ingénierie mécanique pour concevoir et analyser les machines, en robotique pour programmer les déplacements précis des bras articulés, en astronautique pour prévoir les trajectoires des satellites, ou encore en biomécanique pour étudier le mouvement des êtres vivants. Elle constitue aussi une étape préalable indispensable à l'étude dynamique, puisqu'elle permet de définir les grandeurs physiques sur lesquelles s'applique ensuite la seconde loi de Newton.

Le mouvement peut être décrit dans un repère choisi, généralement un repère cartésien ou cylindrique, ce qui permet d'exprimer la position d'un point matériel par un vecteur fonction du temps. Selon la géométrie du repère choisi et le type de trajectoire, on utilise différents systèmes pour simplifier les calculs :

Coordonnées cartésiennes  (x(t), y(t), z(t)) pour les mouvements rectilignes

Coordonnées polaires (r(t), θ(t)) dans le plan / sphériques ((r(t), θ(t), φ(t)) dans l'espace / cylindriques (ρ(t), θ(t), z(t)), également dans l'espace, pour les mouvements circulaires ou en spirale.

Coordonnées intrinsèques (abscisse curviligne s) , quand on se repère directement le long de la trajectoire. C'est dans ce repère que les composantes tangentielle et normale de l'accélération apparaissent naturellement.

Ainsi, on considère en général un point matériel M, dont la position est repérée dans un référentiel donné , et la position de M est décrite par un vecteur de position : OM(t) = r(t), où O est l'origine du repère et t le temps. 

La trajectoire est l'ensemble des positions successives occupées par M lorsque t varie. Ce peut être une ligne droite, un arc de cercle ou toute autre courbe selon les conditions du déplacement. 

La vitesse instantanée est définie par la dérivée du vecteur position par rapport au temps : v = dr(t)/dt. Elle est un vecteur tangent à la trajectoire en chaque point et exprime à la fois la rapidité  et la direction du mouvement. Sa norme v(t) = ||v(t)|| correspond à la vitesse scalaire (célérité).

L'accélération instantanée, quant à elle, est définie comme la dérivée de la vitesse par rapport au temps : a(t) = dv(t)/dt = d²r(t)/dt². Elle mesure la variation de la vitesse, qu'il s'agisse de sa norme ou de sa direction.. Dans le cas d'un mouvement curviligne, il est utile de décomposer l'accélération en deux composantes dans la base de Frenet (T, N) : a(t) = atT + anN, où at = dv/dt est l'accélération tangentielle, responsable de la variation de la norme de la vitesse, et an = v²/R est l'accélération normale ou centripète, dirigée vers le centre de courbure de la trajectoire avec R comme rayon de courbure.

On distingue différents types de mouvements selon la nature de la trajectoire et les caractéristiques de la vitesse :

Le mouvement rectiligne est celui dont la trajectoire est une ligne droite, et il peut être uniforme si la vitesse est constante, ou uniformément accéléré si l'accélération est constante. 
+ Dans un mouvement réctiligne uniforme, on a a(t) = 0 et v(t) est constante.

+ Dans un movement rectiligne uniformément accéléré, a(t) est constante ce qui conduit à des équations horaires classiques : x(t) = x0 = v0t + 1/2at² et v(t) = v0 + at.

Le mouvement circulaire illustre un cas particulier où la trajectoire est un cercle; la vitesse peut varier en intensité ou uniquement en direction, donnant lieu à des phénomènes tels que l'accélération centripète. 
+ Dans le cas d'un mouvement circulaire uniforme, la norme de la vitesse est constantemais sa direction varie continuellement, de sorte que l'accélération est purement centripète : a(t) = (-v²/R).u, où u esle vecteur unitaire radial.
Dans des situations plus complexes, les trajectoires peuvent être paraboliques, elliptiques ou quelconques, nécessitant des outils mathématiques comme les équations paramétriques ou les coordonnées polaires pour les décrire avec précision.

La cinématique ne se limite pas aux points matériels. Dans l'étude des corps solides, on distingue le mouvement de translation (où tous les points possèdent la même vitesse), le mouvement de rotation autour d'un axe fixe (décrit par l'angle θ(t) et sa dérivée angulaires ω = dθ/dt), et les mouvements plus complexes combinant translation et rotation. Dans ce contexte, la cinématique introduit les notions de vitesse angulaire et d'acélération angulaire : ω(t) = (dθ/dt).u et α(t) = dω/dt.

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